Бессонница вино готика 2

#1
Квесты:
В алфавитном порядке
А
Б
В
Г
Д
Е
Ё
(В данный момент ничего нет.)
Ж
З
И
Й
(В данный момент ничего нет.)
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
(В данный момент ничего нет.)
Ы
(В данный момент ничего нет.)
Э
Ю
(В данный момент ничего нет.)
Я
(В данный момент ничего нет.)
Ответы на вопросы по прохождению новых локаций
Плато древних
Прохождение: 1 (в том числе, подробно расписано как туда попасть), 2, 3
Горы орков (ледяная локация)
Начальная беготня по этой локации неплохо описана здесь.
Если Вы нашли новые квесты, которых раньше не было, опишите их в этом разделе.
Ссылки на описания будут добавлены в шапку темы.
Последнее редактирование модератором: 3 Мар 2019
#2
5 кусков угля:
1-й кусок можно найти около рыбаков, не далеко от Мартина;
2-й кусок можно найти около Мартина;
3, 4, 5 куски можно найти не далеко от пирата Скипа.
Должник лемара:
Идем на склад в пору, там стоит охранник Милс. Убиваем его и идем сдавать квест Лемару.
Последнее редактирование модератором: 16 Апр 2016
#3
с обсуждении нашел… полезная вещь, для всех кто ищет чернильницу :
в доме зуриса , учим подкрадывание , ночью пробираемся
#4
Чернильница для Ибрагима:
Чернильница находится в доме Зуриса, на торговой площади. Если работать быстро, можно не прокачивать подкрадывание.
#5
5 кусков руды:
1-й кусок можно найти около рыбаков, не далеко от Мартина;
[/spoiler]
Поправь пост — не кусков руды, а 5 кусков угля
#6
Поправь пост — не кусков руды, а 5 кусков угля
Тут Всю тему надо переделывать, под адекватного Игрока, кто будет следить, и обновлять первый пост в теме, чтобы народ не искал сильно, а сразу мог найти. Но сейчас пока вроде некому этим заняться
#7
ребят 10 устриц нашел кто? я побегал по пляжам возле города+пляж где Скип стоит насобирал 7шт
#8
ребят 10 устриц нашел кто? я побегал по пляжам возле города+пляж где Скип стоит насобирал 7шт
Пробежавшись от корабля паладинов до Скипа я нашла даже больше, но в принципе, если не хватает можно купить у рыбака Фарима.
#9
Поправь пост — не кусков руды, а 5 кусков угля
Спасибо, переделал.
Тут Всю тему надо переделывать, под адекватного Игрока, кто будет следить, и обновлять первый пост в теме, чтобы народ не искал сильно, а сразу мог найти. Но сейчас пока вроде некому этим заняться
Первым постом можно заниматься когда будет 2-3 страницы, чтобы не искать.
#10
подскажите, где искать пять фолиантов для Керраса?
#11
Деликатес:
Халвор просит принести ему 10 устриц. Сначала бежим, собираем те что слева от него на пляже, потом те, что у пирата Скипа.
#12
Деликатес:
Халвор просит принести ему 10 устриц. Сначала бежим, собираем те что слева от него на пляже, потом те, что у пирата Скипа.
почему у тебя такие огромные крабы О_О у меня маленькие как крыса или мышь
#13
Человек в облике зверя
Квест дает Игнац. Рассказывает о неудачном эксперименте со свитком превращения в мракориса. Его ученик использовал его но как оказалось Игнац где то допустил ошибку и обратное превращение в человека было невозможно. Более того зверь стал неуправляем будто это был и вовсе не человек. Зверь очень опасен и уже нападал на кого-то. Игнац со скорбью в душе попросит его ликвидировать. О подробностях надо поговорить со стражей у восточных ворот. Они расскажут что все тот крестьянин был с фермы Акила. Акил скажет что нападение произошло под мостом недалеко от таверны, Идем и говорим с хозяином таверны. Тот скажет что зверя видели недалеко от фермы Секоба. Идём к Сагите, и опа, он тут. Общаясь с Сагитой — Ватросом — Сагитой возвращаем речь ученику Игнаца, сдаём задание Игнацу.
не уверен но эти квесты похоже связаны между собой
Нападение мракориса
Ватрас рассказывает о том что одного из крестьян до смерти загрыз огромный мракорис. Он хочет чтобы вы его убили.
Мракорис, что нам нужен находится в пещере за маяком Джека.
Бессонница Вино
Квест можно взять сразу же как только пришли на ферму Лобарта. Поговорив с крестьянином Вино он попросит вина. Даем ему бутылочку будет плюсом к дешевизне одежды крестьянина. Затем он расскажет о том что не может заснуть так как боится орка который находится в лесу напротив фермы. Орк, что нам нужен в тупике совместной охотой с Бартоком. У одного из них будет орочий шнапс. С ним идем к Вино и говорим что убили Орка и в качестве доказательства отдаем ему орочий шнапс
Посетители Корагона (Или как то так)
Квест можно взять у Корагона. Он расскажет что из за того что халявное пиво раздают на площади у него теперь мало посетителей. Можно вызваться ему в помощь в награду он обещает два боченка лучшего пива. Идём к Мартику, просим забрать в ополчение Вирта, у нас не будет халявного пива (можно не торопиться), сдаём квест Корагону.
Последнее редактирование модератором: 15 Мар 2019
#14
Посетители Корагона (Или как то так)
Квест можно взять у Корагона. Он расскажет что из за того что халявное пиво раздают на площади у него теперь мало посетителей. Можно вызваться ему в помощь в награду он обещает два боченка лучшего пива. Еще не знаю как его пройти но явно нужно что то сделать с халявным пивом на площади.
Проблему Карагона решает Мартин в порту
#15
Посетители Корагона:
Подходим к трактирщику Корагону, он жалуется на отсутствие клиентов, вызываемся ему помочь и идем к Мартину, находится на складе в порту, говорим с ним и обещаем ему 2-е бочки отменного пива, он соглашается, идем спать. Подходим к трактирщику и спрашиваем как у него дела, он радуется клиентам, Мы радуемся опыту.
#16
Проходил кто-нибудь квест Ватраса, дневник там какой-то найти нужно?
Как его выполнять? С чего начать хотя-бы?
#17
Проходил кто-нибудь квест Ватраса, дневник там какой-то найти нужно?
обратись к ворам,если нет диалога,значит репа или ловка маленькая,да и получить можно совершенно бесплатно при правильном диалоге.
..
#18
не уверен но эти квесты похоже связаны между собой
нет, они разные.
мракорис, что по заданию Нападение мракориса находится
#19
какое оружие нужно притянуть Гонсалесу???
#20
какое оружие нужно притянуть Гонсалесу???
оружие даст паладин из замка паладинов в Минентале (Персиваль вроде). будет наградой за выполненные для него задания.
Источник
- Первое сообщение
#1
Квесты:
В алфавитном порядке
А
Б
В
Г
Д
Е
Ё
(В данный момент ничего нет.)
Ж
З
И
Й
(В данный момент ничего нет.)
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
(В данный момент ничего нет.)
Ы
(В данный момент ничего нет.)
Э
Ю
(В данный момент ничего нет.)
Я
(В данный момент ничего нет.)
Ответы на вопросы по прохождению новых локаций
Плато древних
Прохождение: 1 (в том числе, подробно расписано как туда попасть), 2, 3
Горы орков (ледяная локация)
Начальная беготня по этой локации неплохо описана здесь.
Если Вы нашли новые квесты, которых раньше не было, опишите их в этом разделе.
Ссылки на описания будут добавлены в шапку темы.
Последнее редактирование модератором: 3 Мар 2019
#23
Квест путь наверх.
По прибытии в город говорим с рупертом, жалуемся что мастера с нами не говорят.
Он оправляет нас к пабло.
Пабло отправляет нас к Ханне — хозяйке гостиницы, чтобы купить у нее одежду.
Дальше говорим с пабло, он отправляет нас выполнять задания людей из портового района.
2 вариант — вступить в какую-либо основную гильдию, тогда ремесленники тоже будут доступны для разговора.
Без женщин не прожить!
Квест дает скип после выполнения квеста торговля пирата.
Надо привести ему портовую шлюху на 3 дня.
Идем к бромору, он требует 2000.
Платим, ведем шлюху к скипу, через 3 дня забираем.
В награду скип дает уникальный самогон быстрая селедка — +5 к макс жизни и ускорение.
Уха для фарима.
Дает после выполнения квеста на проблемы с ополчением, надо к нему подойти — сам заговорит.
Идем к эдде, она просит 10 рыбы, красный перец, сыр, ром и 5 растения сефариса.
Приносим все и отдает уху фариму. Уха дает +1 к максимальной жизни, после квеста её можно выкупить у фарима и сьесть.
Последнее редактирование: 30 Дек 2015
#24
На острове воров есть «древний кованый сундук», кто знает где ключ от него?
Ключ нашел, но теперь вопрос, сколько надо ловкости, чтоб спереть его у Кассии?
Последнее редактирование: 30 Дек 2015
#25
Новое оружие для скипа.
Спросить скипа, почему он такой мрачный при встрече.
Ему нужно новое оружие — подойдет обычная пиратская сабля.
Самый простой способ её получить — сдать кантара, и подойти к саре.
В награду дает особый ром +1 к силе и +1 к ловкости.
Кольцо Константино.
Дает Константино после того как доступа к диалогам с ремесленниками.
Кольцо можно купить за 50 монет у нашего стражника-помошника у восточных ворот.
Награда — Эликсир духа +3 к мане.
Доспехи наемника для Джесса.
Дает Джесс, бандит который рассказывает нам о Декстере в начале.
Для этого надо спасти его от кавалорна.
После этого он будет стоять около дороги ведущей к Ферме лобарта.
Надо поговорить с Маликом и сказать что мы нашли убежище разбойников неподалеку.
(тут же начинается и закрывается квест Бандиты у двора лобарта)
После этого можно предложить Джессу отправится к наемникам. Он согласен, но ему нужны новые доспехи чтобы его не приняли за бандита.
Подойдут доспехи авантюриста. Их можно купить у Альрика в порту за 500з.
Награда — кольцо рудных баронов, +3 ко всем показателям защиты.
Изысканная еда.
Дает галлахад, если спросить что ему еще нужно.
Просит принести ему 3 бутылки вина окорок сыр виноград и мед.
Мед проще всего взять на в доме на ферме акила.
В награду получим небрежное спасибо.
#38
том древних на верху маяка (башни джека)
#40
Свиток в склепе, за фермой Онара, за гробом.
Источник
Собственно по плату древних. Уже посыпались вопрос — что к чему, как и и зачем.
Нашел на тестовом форуме порядок прохождения от камрада mastbo (тест годичной давности, так что возможны изменения!!!). Итак, кому интересно (орфография и пунктуация автора сохранены).
Требования для мага: 4 круг, защита от жары, гаситель душ, акробатика, 5 бутылей защиты от падения.
попадаем на плато, идем в 4 локации, подсвеченные зеленым светом. в них по сундуку, в каждом по осколку. убиваем главных гадов, берем ключи и вскрываем сундуки. получаем 4 каменных осколка. идем в центр локи в небольшую пирамиду с 4 каменными алтарями и анимацией над ними типа вихрь. вставляем в каждый алтарь по осколку, собираем половину рунной плитки и открываем вход в среднюю пирамиду,что недалеко. в ней берем золотой скипетр. прыгаем в яму, используя зелья защиты от падения, доходим до каракута, выманиваем его под колонну, что на крыше постройки, роняем колонну, убиваем его. у него в берлоге находим ключ и открываем рядом сундук, берем каменную слезу. идем далее и видим алтарь, вставляем слезу и открываем дверь для прохождения далее. доходим до большой постройки с каменными страхами. слева по стенке залезем на саму постройку. внизу решетка не открывается, можно использовать любой свиток превращения, подойдя вплотную к решетке. внутри скрижаль и перманентное зелье, обратно выходим так же, с превращением. активно используя бич стражей, открываем центральную решетку кнопкой с ключом, которая расположена на колонне. впереди решетки будут 2 зала: один проходим прыгая вдоль стенки по уступам, второй — становимся недалеко от шипов и ждем удара каменного стража, он перекидывает гг через шипы, а сам умирает и открывает решетку далее. около телепорта будут 2 зала с решетками, открыть можно только один: левый для воинов, правый для магов. последний соперник — страж адониса (очень помог гаситель душ). убиваем и идем в центр зала и забираем слезу адониса. идем обратно в активный телепорт и выбираемся на поверхность. тут активируем слезу (нажать действие на нее) и получаем ледяной дождь и запись в дневник что что-то произошло. далее начинаются забеги по локации. для начала идем по круглому периметру локи и ищем пещеру с яйцом дракона, ключ водоноса с кактусом (около водопада) и красивое скопление камней в породе на скале. взяли яйцо, нашли ключ и кактус, откололи 6 кристаллов. теперь находим на плато активные столбы со светом, в каждом каменный титан. подходим к каждому и надеваем жезл — титан активируется. убиваем его бичем стражей: в каждом титане 1 каменный кусок. всего их 5 — бегаем и ищем. после получения всех 5 кусков нажимаем на один из них и собираем 2 часть каменной плитки (писал уже что нехорошо вот так в штанах собирать). вставляем в алтарь небольшой пирамиды, где активировали первую часть, и получаем целую рунную плитку. далее идем к огромной пирамиде и видим двух именных стражей. сначала бьем одного и бежим к другому. цель свести их ВМЕСТЕ для боя. для начала проверяем кто слабее и убиваем сильного — только после этого убиваем слабого. если убили слабого, а сильный невредим, то он будет бессмертен. в таком случае в начале боя необходимо нанести урон всем двум стражам. после убийства первая дверь пирамиды будет открыта. перед второй дверью читает рунную плитку, запоминает комбинацию, автоматически и открывает 2-ю дверь. заходим и лезем наверх — цель прочитать 4 алтаря. появляются задания:
— убить существо инноса — ищем в локации (где-то посредине плато) огненного голема маголемуса и убиваем его в определенное время,если не ошибаюсь с 22 до 4 утра. я убивал в 00 часов. воин молотом таракота, маг ледяным копьем. здесь не идет запись о выполненном задании, в других все нормуль.
— принести дар — на высоком постаменте (так же в центре локи) кладем яйцо дракона, молимся и еще один квест выполнен.
далее бежим к магам воды насчет юниторов: гг помогает миксир — отдаете ему кристаллы, а он преобразует их в юниторы.
большой забег по локации — находим колодец (в центре), с помощью ключа водоноса набираем 5 бутылок (5 пустых бутылок должны быть) воды адониса. теперь ищем алтари прямоугольные с чашей, вставляем кристалл и круглые телепорты с котлами, наливаем воду адониса. 5 алтарей и 5 котлов. после каждого квеста идет запись о выполнении. после выполнения этих 4 заданий идем на первый этаж пирамиды и читаем алтарь: новое задание — возродить древо жизни. идем к сатурасу, он посылает к ксару. ксар просит составляющие корня жизни (кактус у вас уже должен быть). ждем некоторое время, получаем и бежим обратно в локу. древо жизни в центре локи, а каменный алтарь с чашей рядом. активируем корнем, видим картинку и бежим в пирамиду. теперь алтарь на 1 этаже активирует 3 телепорта по бокам — прыгаем в любой и вы в небольшой комнате. активируем алтарь и он открывает большую плиту в полу пирамиды. прыгаем в телепорт, заходим в открытую плитой комнату и находим корону адониса. все, теперь 2 составляющие у вас есть. бежим в пещеру, на плато ищем ее по периметру, доходим до обрыва, надеваем корону и скипетр и молимся адонису, лучу белого света. образуется мост через пропасть — переходим и доходим до дракона. в диалоге с ним говорим что готовы к встрече с вороном. он открывает дверь в храм — идем туда и в зале справа вставляем в алтарь скипетр. открываем дверь в соседний зал с вороном. заходим и ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! говорим с ним, иначе он бессмертен. он вызывает для битвы всякую гадость. сложность представляют древние стражи, последняя волна. воином еще смог, хоть и с трудом, убить, а вот магом совсем плохо, гг НЕ МОЖЕТ СРАЗУ убить 4 стражей. тут бы какую платформу придумать, чтобы запрыгнуть. поэтому тоже пользовался багом — если сохраниться, а потом загрузиться, то будет сам бой с вороном. для мага он не составляет большого труда, для воина — ну чуть труднее. побеждаем гада и смотрим знакомый ролик…
Источник